Monster Hunter World เวอร์ชั่นพีซีมีปัญหาในเรื่องการกินแรง CPU หนักเกินไปนั้น ทาง Capcom ก็ได้ออกมาเผยแล้วว่า ตัวเอนจิ้นของเกมส์นั้นเป็นตัวเก่า ซึ่งตัวเอนจิ้นนั่นได้ออกแบบมาเพื่อ CPU ในสถาปัตยกรรมแบบ x86 ที่สามารถปรับแต่งได้ง่าย โดยแม้ข่าวนี้อาจจะไม่เกี่ยวข้องกันโดยตรง แต่ก็พอทำให้รู้ว่าการกินทรัพยากรในปริมาณมากของเกมส์ ก็มีผลลัพธ์ที่น่าสนใจใช้ได้

ล่าสุดนี้แชนแนลยูทูบนามว่า FluffyQuack ได้ลองทำการทดสอบเกมส์ดังกล่าวด้วยเครื่องเล่น PlayStation 4 ประกบคู่กับ PC ว่าแพลตฟอร์มใดจะสามารถดาวน์โหลดเข้าเกมส์ได้เร็วกว่า ซึ่งผลที่ออมานั้น พบว่าทางฝั่งของ PC ใช้ระยะเวลาการโหลดเข้าเกมส์ได้เร็วกว่า PlayStation 4 โดยเฉลี่ยถึง 10 เท่าเลยทีเดียว! และนี่คือผลการทดสอบประสิทธิภาพการโหลดเข้าเกมส์ระหว่าง ทั้งสองแพลตฟอร์ม
![]()
– หน้าเมนูหลักของเกมส์ไปจนถึงโหลดเข้า HUB town ที่ใช้ฮาร์ดดิสธรรมดาใช้เวลา 12.5 วินาที แต่หากใช้ฮาร์ดดิส SSD จะใช้เวลาเพียง 6 วินาที
– HUB town ไปสู่ Ancient Forest ที่ใช้ฮาร์ดดิสธรรมดาใช้เวลา 15.5 วินาที แต่หากใช้ฮาร์ดดิส SSD ใช้เวลาเพียง 7 วินาที
– Ancient Forest ไป HUB town ทั้งฮาร์ดดิสแบบธรรมดาและ SSD ใช้เวลาเพียง 2 วินาทีเท่ากัน
PlayStation 4
– หน้าเมนูหลักของเกมส์ไปจนถึงโหลดเข้า HUB town ที่ใช้ฮาร์ดดิสธรรมดาใช้เวลา 60 วินาที ส่วนบน PlayStation 4 Pro ที่ใช้ฮาร์ดดิส SSD ใช้เวลา 18 วินาที
– Hub Town ไปสู่ Ancient Forest ที่ใช้ฮาร์ดดิสธรรมดาใช้เวลา 61 วินาที ส่วนบน PlayStation 4 Pro ที่ใช้ฮาร์ดดิส SSD ใช้เวลา 17 วินาที
– Ancient Forest ไป HUB town ที่ใช้ฮาร์ดดิสธรรมดาใช้เวลา 35 วินาที ส่วนบน PlayStation 4 Pro ที่ใช้ฮาร์ดดิส SSD ใช้เวลา 8 วินาที












